Procedural Content Generation in Games

Shaker, Noor, Togelius, Julian, Nelson, Mark J.

Omschrijving

This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.
Gratis verzending vanaf
€ 19,95 binnen Nederland
Schrijver
Shaker, Noor, Togelius, Julian, Nelson, Mark J.
Titel
Procedural Content Generation in Games
Uitgever
Springer International Publishing AG
Jaar
2018
Taal
Engels
Pagina's
237
Gewicht
397 gr
EAN
9783319826431
Afmetingen
235 x 155 x 14 mm
Bindwijze
Paperback

U ontvangt bij ons altijd de laatste druk!


Rubrieken

Boekstra